Teambasiertes Multiplayer-Spiel

Myth of Magicstone

Zwei Teams, je acht Helden, bis zu vier Spieler pro Seite. Baut eure Basis aus, grabt unter Tage nach Edelerzen und bringt den Ältestenstein des Gegners zu Fall.

Teams
2
Helden je Team
8
Spieler pro Team
2–4
Edelerze
4

Das Spiel

So läuft eine Partie

Rot gegen Blau

Beide Teams stellen dieselben acht Helden. Die Spieler wechseln frei zwischen ihnen; wen niemand steuert, der verteidigt als KI die Basis. Jede Stufe bis 10 bringt mehr Leben und Schaden.

  • NahkampfRitter · Hexer · Assassine · Druide
  • FernkampfMagier · Schamane · Schütze · Priester

Ernten, tragen, bauen

Axt und Spitzhacke statt Waffe: Holz, Stein, Kristall und Wasser müssen zum Bauplatz getragen werden. Wer schwer trägt, ist langsamer, und wer stirbt, verliert seine Ladung.

  • Schmiede+25 % Schaden fürs ganze Team
  • TrankbrunnenHeilaura und Tränke zum Abholen
  • Rüstkammer−20 % erlittener Schaden fürs Team

Unter Tage

Vier Felsaufschlüsse führen in ein Stollensystem. Die Edelerze dort wachsen nicht nach, und ohne Kristallspitzhacke aus der eigenen Schmiede kommt niemand an sie heran.

  • Rubin
  • Saphir
  • Smaragd
  • Lonsdaleit

Der Ältestenstein muss fallen

Alle 26 Sekunden ziehen Kreaturenwellen über die Mittellinie. Türme fallen nur der Reihe nach. Fällt der Ältestenstein des Gegners, gewinnt euer Team.

  1. Vorturm
  2. Basisturm
  3. Ältestenstein

Alpha ab 1. Dezember 2026

Was danach kommt, steht in der Timeline.

Zur Timeline

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